Правила игр

Правила игр - спортивных, логических, развлекательных. Краткие и официальные правила

О проекте
Спортивные игры
Карточные игры
Равлекательные игры
Бильярд
Настольные игры
Детские
О проекте arrow Детский покер
Детский покер

Детский покер

Это не королевский покер, а, так называемый, детский. В покер играют 3-5 игроков, но можно играть и вдвоем. Игра ведется колодой из 36 карт. Игра взяточного типа. В первую раздачу каждому игроку сдается по одной карте, во вторую - по две, и т.д., до максимального количества карт, которое может быть роздано поровну (для 3-х игроков - по 12 карт; для 4-х - по 9 карт; для 5 - по 7 карт, и одна карта остается). Для максимального количества карт производится столько раздач, каково количество игроков. Затем количество карт у каждого игрока для каждой следующей раздачи уменьшается на 1, до тех пор, пока каждому игроку не будет роздана только одна карта. На этом основная часть игры заканчивается. Далее, производится столько раздач максимального количества карт, каково количество игроков. Эти раздачи играются каждым игроком "втемную". Затем карты сдаются еще один раз в максимальном количестве и играется так называемый "золотой кон". Вот таблица для записи игры пяти игроков.

 

Петя

Вася

Сергей

Алекс

Рома

1

5

-

5

-

-10

1

5

-

10

1

2

          

3

          

4

          

5

          

6

          

7

          

7

          

7

          

7

          

7

          

6

          

5

          

4

          

3

          

2

          

1

          

          

          

          

          

          

7

          

 

В каждую очередную раздачу карты сдает следующий по часовой стрелке игрок. После того, как карты розданы, каждый игрок делает заявку, сколько взяток он собирается взять в эту раздачу, или "пас", если он намеревается не взять ни одной взятки. Первым делает заявку игрок, следующий после сдающего, далее - по часовой стрелке. Каждый игрок может делать заявку "втемную", т. е. делать заявку, не глядя предварительно в свои карты. При заявке "втемную" очки, полученные в эту раздачу, учитываются вдвойне. Пасовать "втемную" нельзя. Заявленное количество взяток записывается каждому игроку в его вторую колонку. Заявка "втемную" отмечается маленьким кружочком. После того, как сделаны все заявки, начинается розыгрыш. Первым заходит игрок, следующий после сдающего. Каждый из остальных игроков, должен положить карту "в масть" или, если такой масти у него нет, то козыря (бубны) или, если нет козырей, то любую карту. Берет взятку тот, кто положит более старшую карту. Следующий заход делает тот, кто взял последнюю взятку. Особая карта - семерка пик - называется "покер", и обладает следующими свойствами:

  • В случае, когда требуется положить "в масть" пики, и других пик, кроме покера, нет, то класть покера необязательно.
  •  

  • В любой момент покер может быть сыгран как самая старшая карта (старше, чем туз бубен). Если игрок молча кладет покера, то считается, что он играет его именно этим образом.
  •  

  • В свой заход можно зайти с покера, сказав: "по козырям", или другую аналогичную фразу. В этом случае каждый из оставшихся игроков обязан положить своего самого старшего козыря. Если у кого-то из игроков нет козырей, он может положить любую карту (а не обязательно самую старшую из оставшихся). Эту взятку забирает игрок, зашедший с покера.
  •  

  • Покер может быть сыгран как простая семерка пик, в тех случаях, когда это не запрещено правилами (например, если требуется положить "в масть" трефы, и трефы есть, нельзя положить покера, как простого). Для этого, кладя покера, игрок должен сказать "простой", или другую фразу с аналогичным смыслом.
  •  

Подсчет очков, полученных за раздачу, производится следующим образом. За выполненный пас - 5 очков. За выполненную заявку - количество заявленных взяток, умноженное на 10. При недоборе -10 за каждую недобранную взятку. При переборе - по одному очку за каждую взятую взятку. При заявке "втемную", очки учитываются вдвойне. Полученные очки суммируются с предыдущим количеством очков, и этот текущий результат записывается в первую колонку игрока. В этом примере взятку взял Рома. В "золотой кон" игроки не делают заявок, а просто играют, стараясь взять как можно больше взяток. За каждую взятку игрок получает 20 очков.

 
Игры
Американский футбол
Бадминтон
Баскетбол
Боулинг
Бридж
Бура
Волейбол
Гандбол
Гольф
Городки
Дартс
Дурак
КВН
Кёрлинг
Классики
Крокет
Нарды
Настольный теннис
Пейнтбол
Преферанс
Прятки
Салки
Скат
Снукер
Баккара
Бульот
Пример
Тридцать одно
Виктория
Винегрет
Очко (21)
Макао
Наполеон
Польский банчок
Реверси
Сека
Три листика
Тринадцать
Экарте
Штосс (фараон)
Шмен-де-фер
Ландскнехт
Терц
Деберц
Крибидж
Пять сотен
Фрап
Храп
Квинтет
Кончинка
Шестьдесят шесть
Тысяча
Империал
Дрейфус
Палки
Бридж
Вист
Детский покер
Канаста
Кинг
Пятикарточный покер
Самба
Фантан
Рамми
Джин рамми (ремик джин)
Ремик оклахома
Ремик пятьсот
Рамми континентальный
Кункен
Варьете
Рокэуэй
Можно?
Метаморфоза
Пьяницы
Война
Бонжур, мадам!
Ведьма
Осел
Фофаны
Дамка (акулька)
Цыганка
Девятка
Карточное домино
Квартет (каре)
Ерошки
Дурак подкидной
Дурак переводной
Дурак простой
Дурак навалом
Дурак дорожный (круговой)
Зеваки
Мяу -Мяу
Козлы
Верю - не верю
Сто
Бостон
Вист
Копилка
Марьяж
Тресет
Пикет
Рамс
Рамс с переговорами
Поиск по сайту